Passer au contenu

19 ans et plus (18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec). Jouez de façon responsable Jouez de façon responsable · ProblemGambling.caObtenir de l’aide

11 novembre 2026
EN FR
CasinoReports Canada

Mises et combinaisons de mises à la roulette

Voyez ce que paie et couvre chaque mise à la roulette.

Par Lisa Kim

Tapis de roulette illustrant l'annonce Tiers du Cylindre, avec un jeton sur chacun des six chevaux

Chaque mise à la roulette a un gain fixe, et sur une roue donnée, toutes les mises comportent le même avantage de la maison. Ce qui change d’une mise à l’autre, c’est la fréquence des gains et leur importance. Connaître les mises du tapis, et la façon dont certains joueurs les combinent, vous aide à choisir un style de jeu adapté à votre budget.

Ce guide présente les mises intérieures et extérieures, les annonces françaises, les combinaisons de mises courantes et la meilleure façon de choisir une table. La liste ci-dessous présente les casinos qui acceptent votre province, classés du mieux noté au moins bien noté. En Ontario, elle ne montre que les casinos enregistrés auprès d’iGaming Ontario, sans offre de bonus; consultez notre page sur les casinos en ligne en Ontario pour en savoir plus.

Casino
Bonus
Revue
Casino Extreme
Casino ExtremeCote : 4.5 sur 5
Sans Dépôt

$150

Casino Brango
Casino BrangoCote : 3.9 sur 5
Sans Dépôt

$150

Bovada Casino
Bovada CasinoCote : 3.9 sur 5
S'inscrire

100% jusqu'à

$1,000

Slotland
Slotland CasinoCote : 3.9 sur 5
Recharge

$100

Mises intérieures et extérieures

Les mises intérieures se placent sur les numéros eux-mêmes, dans la grille principale du tapis. Elles paient davantage, mais gagnent moins souvent. Les mises extérieures se placent sur les cases autour de la grille. Elles couvrent de plus grands groupes de numéros : elles gagnent donc plus souvent, mais paient moins. Si vous débutez, commencez par nos règles de la roulette.

Mise Couverture Paie
Plein (numéro seul) 1 numéro 35:1
Cheval 2 numéros adjacents 17:1
Transversale pleine 3 numéros d’une même rangée 11:1
Carré 4 numéros formant un carré 8:1
Transversale simple 6 numéros (deux rangées) 5:1
Douzaine 12 numéros (1 à 12, 13 à 24 ou 25 à 36) 2:1
Colonne 12 numéros d’une même colonne 2:1
Rouge ou noir, pair ou impair, 1 à 18 ou 19 à 36 18 numéros 1:1

L’avantage de la maison est de 2,70 % pour toutes les mises sur une roue européenne (à un seul zéro) et de 5,26 % sur une roue américaine (à double zéro). Consultez notre guide sur les cotes et probabilités à la roulette pour comprendre le calcul.

Les annonces : miser sur des secteurs de la roue

Les annonces, ou mises françaises, couvrent un secteur d’une roue à un seul zéro plutôt qu’un bloc de numéros sur le tapis. Chacune se compose de plusieurs jetons répartis sur des chevaux, des carrés et des mises pleines. L’avantage de la maison reste de 2,70 %, comme pour toute autre mise sur cette roue. Ces mises viennent des tables françaises et européennes, et de nombreux jeux en ligne proposent une disposition « racetrack » qui permet de les placer facilement.

Voisins du Zéro

Les « voisins du zéro » couvrent 17 numéros : 0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 25, 26, 28, 29, 32 et 35. Cette annonce demande 9 jetons :

  • 1 jeton sur chacun des chevaux 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 et 32/35
  • 2 jetons sur le trio 0/2/3
  • 2 jetons sur le carré formé par 25, 26, 28 et 29

Tiers du Cylindre

Le « tiers du cylindre » couvre 12 numéros : 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33 et 36. Cette annonce demande 6 jetons, soit un sur chacun des chevaux 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 et 33/36.

Orphelins

Tapis de roulette illustrant l'annonce Orphelins, avec un jeton sur le 1 et des jetons sur quatre chevaux

Les « orphelins » couvrent les 8 numéros que les deux autres annonces laissent de côté : 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 et 34. Cette annonce demande 5 jetons : 1 jeton en plein sur le 1, et 1 jeton sur chacun des chevaux 6/9, 14/17, 17/20 et 31/34. Le 17 se trouve dans deux chevaux.

Jeu Zéro

Le « jeu zéro » couvre 7 numéros : 0, 3, 12, 15, 26, 32 et 35. Cette annonce demande 4 jetons : 1 sur chacun des chevaux 0/3, 12/15 et 32/35, et 1 en plein sur le 26.

Mise sur les voisins

Une mise sur les voisins couvre un numéro et les deux numéros qui l’entourent sur la roue, et non sur le tapis. Cela fait 5 numéros et 5 jetons. Les numéros voisins sur la roue sont souvent très éloignés sur le tapis, ce qui explique l’utilité de la disposition « racetrack ».

Combinaisons de mises et couverture

La couverture consiste à placer des mises qui se complètent, de sorte qu’un seul tour a moins de chances de vous faire perdre toute votre mise. Elle ne change pas l’avantage de la maison. Vous cédez toujours le même pourcentage de vos mises, mais selon une répartition différente des gains et des pertes. Les exemples ci-dessous utilisent une roue à un seul zéro (37 numéros) et des dollars canadiens.

Couvrir une chance simple

Tapis de roulette avec un jeton sur Pair et un jeton en plein sur chacun des numéros impairs 3, 11, 19, 27 et 35

Supposons que vous souhaitiez risquer 10 $ sur un tour. Vous placez 5 $ sur pair et 1 $ en plein sur cinq numéros impairs (3, 11, 19, 27 et 35). Voici les résultats possibles :

  • Un de vos cinq numéros impairs sort (5 chances sur 37) : le numéro gagnant paie 35 $, et vous perdez 4 $ sur les quatre autres numéros impairs et 5 $ sur pair. Gain net : 26 $.
  • Un numéro pair sort (18 chances sur 37) : pair paie 5 $, et vous perdez les 5 $ misés sur les numéros impairs. Vous récupérez votre mise.
  • Un autre numéro impair ou le zéro sort (14 chances sur 37) : vous perdez les 10 $.

Vous perdez toute votre mise 14 fois sur 37, au lieu de 19 fois sur 37 avec une simple mise sur pair, mais vos gains sont aussi beaucoup plus petits. Sur un grand nombre de tours, vous perdez quand même 2,70 % de vos mises.

Couvrir les douzaines

Tapis de roulette avec un jeton sur la première douzaine et un jeton sur chacun de cinq chevaux dans les numéros 13 à 36

Vous pouvez aussi combiner une douzaine avec des mises intérieures. Placez 5 $ sur la première douzaine (1 à 12) et 1 $ sur chacun de cinq chevaux dans les numéros 13 à 36, par exemple 17/20, 22/25, 27/30, 31/34 et 33/36. La mise totale est de 10 $ et vous couvrez 22 des 37 numéros :

  • Un cheval gagne (10 chances sur 37) : 17 $ du cheval gagnant, moins 4 $ sur les autres chevaux et 5 $ sur la douzaine. Gain net : 8 $.
  • La première douzaine gagne (12 chances sur 37) : 10 $ de la douzaine, moins 5 $ sur les chevaux. Gain net : 5 $.
  • Tout autre résultat (15 chances sur 37) : vous perdez 10 $.

Une version plus simple consiste à couvrir deux douzaines avec des mises égales. Avec 5 $ sur chaque douzaine, vous couvrez 24 numéros sur 37. Si l’une des douzaines sort (24 chances sur 37), vous gagnez 10 $ et perdez 5 $, pour un gain net de 5 $. Si la troisième douzaine ou le zéro sort (13 chances sur 37), vous perdez 10 $.

Systèmes et mythes

Les numéros « endormis ». Certains joueurs suivent les numéros qui ne sont pas sortis depuis un moment et misent sur eux, ou évitent ceux qui sortent souvent. Sur une roue équitable, chaque tour est indépendant. Un numéro absent depuis 50 tours n’est pas plus « attendu » qu’un autre. C’est ce qu’on appelle le sophisme du joueur.

Suivre la roue. Miser sur le rouge après une série de rouges, ou contre le rouge après une série, repose sur la même idée. La roue n’a pas de mémoire, et la roulette en ligne utilise un générateur de nombres aléatoires : les résultats passés ne vous apprennent rien sur le prochain tour.

Le système « rouge ». La troisième colonne compte huit numéros rouges (3, 9, 12, 18, 21, 27, 30 et 36) et quatre numéros noirs (6, 15, 24 et 33). Le système consiste à miser sur la troisième colonne et sur noir en même temps. Avec 10 $ sur la colonne et 20 $ sur noir, un numéro rouge de la colonne vous fait récupérer votre mise, un numéro noir de la colonne rapporte 40 $, tout autre numéro noir rapporte 10 $, et tout autre numéro rouge ou le zéro fait perdre 30 $. Cela ressemble à un avantage, mais l’avantage de la maison reste de 2,70 %.

Aucun système de mise ne change l’avantage de la maison, et chaque tour est indépendant. Les systèmes ne modifient que la répartition de vos gains et de vos pertes. Pour en savoir plus, consultez nos guides sur les systèmes de roulette et les stratégies de roulette.

Obtenir les meilleures cotes

  • Choisissez une roue à un seul zéro. L’avantage de la maison est de 2,70 % à la roulette européenne et de 5,26 % à la roulette américaine.
  • Cherchez La Partage ou En Prison. À la roulette française, les mises à chances égales perdantes à cause d’un zéro ne perdent que la moitié de la mise, ce qui ramène l’avantage de la maison à 1,35 % pour ces mises.
  • Évitez la mise sur cinq numéros. Sur une roue américaine, la mise sur 0, 00, 1, 2 et 3 comporte un avantage de la maison de 7,89 %, le pire du tapis.

De nombreux casinos en ligne proposent aussi la roulette en direct avec croupier, qui suit les mêmes règles. Notre section roulette contient des guides sur toutes les variantes.

Jouez selon vos moyens

La roulette comporte toujours un avantage de la maison : ne misez que de l’argent que vous pouvez vous permettre de perdre et fixez une limite avant de commencer. L’âge légal est de 19 ans ou plus dans la plupart des provinces, et de 18 ans ou plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. Consultez notre page sur le jeu responsable pour obtenir des conseils et savoir où trouver de l’aide.